一昨日、4ヶ月振りに交流会に参加してきました!
前日と翌日がM20プレリという谷間のタイミング、且つ珍しく土曜開催ということで参加者は僕を入れて5名のみ。
5時間半でトータル8戦?だったのかな。

僕個人としては6戦をじっくりプレイすることが出来ました。
欲を言えば2卓立つくらいが理想的だけど、周囲を気にしなくて良いというのも魅力的かもw

以下、簡易メモ。


【デッキ別の戦績】
・エーテリウム造物師、ブレイヤ  1戦0勝
・刃を咲かせる者、ナジーラ  2戦1勝
・最高工匠卿、ウルザ  3戦0勝

【対戦したジェネラル】
・死相の否命
・永遠王、ブレイゴ
・暴動の長、ラクドス
・オルゾフの御曹子、テイサ
・首席議長ゼガーナ
・ギトラグの怪物
・運命を変える者、アミナトゥ
・精霊の魂、アニマー

【簡易ハイライト&反省】
・エーテリウム造物師、ブレイヤ
1ターン目:古えの墳墓→タリスマン→玉璽
2ターン目:暗黒の儀式→ヨグウィル→玉璽再利用など
こんな感じの強ムーブだったのに決定打を放つことが出来ず、ヘイトを集めてファクトを叩き割られてしまい、案山子状態に…。
否命→バルソ―の大量リアニコンボが決まって、流石に死んだかなーと思ったら何とブレイヤもリアニ出来ることに気付いて一命をとりとめる。
しかし、アミナトゥさんのコンボが決まって終了。

ブレイヤはこのところ身内対戦の成績が好調だったので、外部でも通用するのか確認したくて使用しました。
デッキ全体の動きや妨害札に関しては大筋OKだけど、コンボまわりはもう少し詰めれそうだと感じました。
早速改良したので、実践でどうなるか確認していきたいです。

・刃を咲かせる者、ナジーラ
この日唯一の勝利デッキ。自然の意志による無限コンバットが決まりました!
反省点というか、灯争大戦以前で時が止まっていたww
早いとこアップデートしないと。

・最高工匠卿、ウルザ
先日の身内対戦のイメージが強く残っており、ウルザガチャに頼りすぎた結果が3連敗…。
妨害が少なすぎたので、コンボパーツ・ドロー・追加ターンあたりをもう少し絞る必要がありそう。

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